Innvendig design og spillmekanisme
Crossy Road er et populært mobilspill som har blitt til et begrep innenfor det digitale spillmarkedet. I dette artikkels overordnet seksjon skal vi undersøke hvordan spillmekanismene i Crossy Road relatererer til temaet kasinohall og spesielt gambling.
Tema og mekanismer
Crossy Crossy Road spill Road starter som et enkeltspill der brukeren må navigere sine vandrende figurer (kalt « spillkjøretøy ») over krysninger på en veg. Spillet har utviklet seg til flere temaer, inkludende et kasinohall-tema hvor spillkjøretøyet endrer karakteristikker og fysiske egenskaper i henhold til hva det er utenfor.
Når brukeren nærmer seg en krysning av type « kasino », åpnes denne nye måten spillet presenterer figurene. For eksempel kan de fremstå som et bord på kasinoteller eller spillautomater, samt til og med personer (som bartender eller serverende) deromkring.
I henhold til det norske forbudet mot automatjakkspill er disse « kjøretøyene » av forskjellig slag ikke nødvendigvis ønsket å ha kontakt med andre figurer i spillet. Måten figurene fremstår på utelukker også at de er fysisk samtidige (de befinner seg på forskjellige nivåer, samt kan eksistere flere steder samtidigt).
Kasinothemaet – nye måter å se på spillet
Etter å ha oppdaget kasinotemnet i Crossy Road finner man også andre temaer som ikke nødvendigvis er relatert til spill eller automatjakk. Hva denne artikkelen skal utforske lenger enn noenlunde er hvordan de flere temaene og spillmekanismene kombinerer seg i en slik måte at det viser på hva det norske kasinoetiske lovtilsyn kan regnes som « kunstig spilling ».